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junio 8, 2026 | Actualizado ECT
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FIFA implementará recreaciones en 3D en tiempo real para optimizar arbitraje en el Mundial

La tecnología de gemelos digitales y la inteligencia artificial agilizarán las decisiones sobre el fuera de juego y jugadas polémicas.

Escrito por Abel Cano

junio 8, 2026 | 06:55 ECT

La FIFA anunció la incorporación de un sistema de recreación en 3D que reproducirá los partidos del Mundial de forma simultánea a su desarrollo sobre el césped. Esta innovación tiene como objetivo principal mejorar la toma de decisiones arbitrales, aportando total claridad en situaciones complejas de fuera de juego o en jugadas dudosas sobre si el balón abandonó por completo el terreno de juego. El sistema generará un gemelo digital del encuentro gracias a 16 cámaras instaladas en los estadios que capturarán 29 puntos de datos de cada jugador 50 veces por segundo, combinado con un chip interno en el balón que registrará su movimiento 500 veces por segundo.

Una de las grandes ventajas de esta tecnología es la evolución del fuera de juego semiautomático, el cual emitirá una alerta directa al cuerpo arbitral en el campo cuando el delantero esté adelantado por una distancia superior a los diez centímetros respecto al último defensor. Para casos con márgenes menores, la jugada seguirá bajo la revisión tradicional de la sala del VAR. Además, las repeticiones tridimensionales contarán con avatares idénticos a los futbolistas reales e incluso permitirán evaluar fueras de juego posicionales, mostrando con precisión la línea de visión del guardameta durante un remate a portería.

El torneo, que se celebrará en Canadá, Estados Unidos y México, también contará con el respaldo tecnológico de Lenovo, empresa encargada de proveer una plataforma de infraestructura impulsada por inteligencia artificial. Este soporte mejorará notablemente la calidad y estabilidad de las imágenes transmitidas por las cámaras corporales de los árbitros principales. De manera complementaria, la FIFA estrenará la plataforma Football AI Pro para las 48 selecciones participantes, democratizando el acceso a resúmenes informativos de análisis táctico y jugadas en 3D tras cada compromiso del certamen que iniciará el próximo 11 de junio.

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